Fall Guys
Des courses d’obstacles colorées en ligne, faciles à comprendre mais exigeantes à réussir. Un seul joueur par Switch ; l’élimination peut frustrer les plus jeunes.
Compatibilité consoles
Version native : Nintendo Switch
Nintendo Switch 2 : Non compatible
Informations essentielles
Notre avis en 30 secondes
Fall Guys propose des parcours pleins d’obstacles dans lesquels il faut courir, sauter et éviter les pièges pour rester dans la compétition. Les règles sont très visuelles, mais réussir demande un bon sens du timing et de la patience.
On peut participer avec des amis connectés depuis leurs propres appareils. En revanche, le jeu ne propose pas d’écran partagé pour plusieurs enfants sur la même Switch, ce qui limite son intérêt pour une famille disposant d’une seule console.
Nous le conseillons plutôt vers 7 ans : un jeune joueur peut comprendre les épreuves rapidement, mais il lui faudra parfois plusieurs essais pour franchir un passage difficile. Peu de lecture est nécessaire pour jouer.
Le principal risque de frustration vient de l’élimination : une manche peut s’arrêter bien avant la finale. Mieux vaut considérer les premiers parcours comme un entraînement et vérifier les paramètres de jeu en ligne et d’achat.
Points clés
- Coloré
- Mini-jeux
Pour jouer avec un enfant
Ce que vous devez savoir pour une bonne expérience avec votre enfant.
À plusieurs, comment ça se passe ?
Tout ce qu’il faut savoir pour le mode multijoueur et le rôle de chacun.
Sur la même console
1 joueurNombre de joueurs renseigné par l’éditeur.
Type de partie
CompétitifLa dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.
Rôle du deuxième joueur
Pas de deuxième joueurLe niveau d’implication prévu pour le second joueur.
À quel âge jouer à Fall Guys ?
Les personnages attirent, mais les sauts et la caméra sont encore difficiles. Une défaite peut survenir après quelques secondes.
Un adulte peut expliquer les obstacles ; l’élimination rapide reste frustrante. Une défaite peut survenir après quelques secondes.
Les parcours deviennent jouables seul, sans garantir d’atteindre souvent la finale. Les premiers parcours servent à apprendre à sauter.
Bonne autonomie sur les sauts ; les manches rapides gardent leur intérêt. Les obstacles changent souvent d'une manche à l'autre.
La compétition et les défis variés comptent davantage que la difficulté des commandes. Les obstacles changent souvent d'une manche à l'autre.
Le jeu reste convivial à distance ; surveiller les interactions et achats en ligne. On peut jouer à distance avec des proches, pas sur une seule Switch.
Les parties courtes et les parcours absurdes fonctionnent aussi entre adultes. On peut jouer à distance avec des proches, pas sur une seule Switch.
Notre test
Des parcours d’obstacles faciles à comprendre
Dans Fall Guys, le personnage court, saute et franchit des obstacles au milieu d’autres concurrents. Le but d’une course apparaît vite, même pour un enfant qui lit peu. Les formes colorées et les mouvements donnent des repères immédiats.
La difficulté augmente lorsque la foule gêne la visibilité, que certains obstacles exigent un timing précis ou qu’une erreur fait perdre du temps. Il ne suffit pas de comprendre où aller pour réussir.
Pourquoi notre repère commence vers 7 ans
Le PEGI 3 renseigne sur le contenu, non sur la capacité à atteindre l’arrivée. Nous conseillons plutôt le jeu à partir de 7 ans pour un enfant capable de coordonner déplacement et saut, d’anticiper de petits pièges et d’accepter des résultats irréguliers.
Un enfant plus jeune peut rire des chutes et participer ponctuellement, mais risque de perdre rapidement s’il doit recommencer la même épreuve. L’aide d’un adulte se fait surtout en expliquant l’objectif et en relativisant l’échec.
Peu de lecture, mais de bons réflexes nécessaires
Les indications visuelles suffisent souvent pour reconnaître une course. En revanche, les menus et les règles particulières de certaines épreuves peuvent nécessiter de lire ou d’être accompagné.
Le jeu demande d’ajuster les déplacements en temps réel. Une caméra mal orientée ou un saut précipité peut coûter la qualification. C’est une compétence qui s’acquiert, pas une faiblesse de l’enfant.
La question du multijoueur familial
Fall Guys se joue en ligne contre d’autres participants et permet de retrouver des amis depuis leurs propres appareils. Au moment de cette vérification, Epic indique un maximum de 32 joueurs par partie ; cette limite peut évoluer avec les mises à jour du service.
En revanche, pas d’écran partagé sur Switch : deux enfants ne peuvent pas jouer simultanément avec deux manettes sur une seule console. Pour une fratrie n’ayant qu’une Switch, c’est une restriction majeure malgré l’allure très familiale du jeu.
Les éliminations : amusantes ou décourageantes ?
Être éliminé au milieu d’une manche puis regarder la suite peut provoquer beaucoup plus de frustration qu’un parcours difficile que l’on recommence immédiatement. Les chutes sont drôles tant que l’enfant les vit comme un jeu.
Une première session courte aide à observer sa réaction. Féliciter un obstacle franchi ou une amélioration personnelle est plus constructif que de ne parler que de qualification ou de victoire.
Boutique et contacts en ligne
Le jeu est gratuit au téléchargement, mais les éléments de personnalisation et les achats possibles peuvent attirer les enfants. Les restrictions de compte et d’achat méritent d’être paramétrées avant de leur laisser la console.
Les interactions en ligne dépendent des fonctions autorisées et des comptes utilisés. Même lorsqu’un jeu paraît très enfantin, la partie connectée mérite les mêmes vérifications que d’autres jeux multijoueurs.
Pour des parties locales plus prévisibles
Si la famille veut rire à plusieurs autour de la même console, Super Mario Party Jamboree répond mieux au besoin de multijoueur local, avec des règles qui peuvent être expliquées avant les défis.
Fall Guys convient à l’enfant qui aime tenter sa chance, progresser sur de petites épreuves et supporter une élimination. Le choix dépend donc davantage de son rapport à la compétition que de son âge seul.
La note Switch en Famille
Les bons côtés
- Objectif immédiatement visible : franchir des obstacles jusqu’à l’arrivée.
- Très peu de lecture pendant les manches.
- Les parcours changent et permettent des parties courtes.
Les moins bons côtés
- La caméra et les sauts précis ne sont pas simples pour les plus jeunes.
- L’élimination peut arriver très tôt dans une manche.
- Un joueur par Switch : pas de parties côte à côte sur la même console.
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