FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
Un grand RPG d’action solo mêlant combats en temps réel, commandes tactiques et histoire très présente dans la ville de Midgar.
Compatibilité consoles
Nintendo Switch : Non compatible
Version native : Nintendo Switch 2
Informations essentielles
Notre avis en 30 secondes
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE réinvente la partie de l’histoire de Final Fantasy VII située à Midgar. Le joueur suit Cloud et ses compagnons dans un RPG mêlant action en temps réel et choix tactiques.
Le jeu est classé PEGI 16 et se joue entièrement seul. Il ne correspond donc pas au cœur « jeunes enfants » du site, mais constitue une fiche importante pour les parents d’adolescents qui s’intéressent aux grandes licences de RPG.
La lecture, les dialogues et la compréhension des systèmes de combat sont importants. Un adolescent doit accepter des séquences narratives longues et apprendre à alterner attaque, esquive, compétences et choix dans les menus.
Cette version inclut également l’épisode INTERmission consacré à Yuffie.
Points clés
- Jouable hors ligne
- Fantaisie
- Science-fiction
- Histoire importante
Pour jouer avec un enfant
Ce que vous devez savoir pour une bonne expérience avec votre enfant.
À plusieurs, comment ça se passe ?
Tout ce qu’il faut savoir pour le mode multijoueur et le rôle de chacun.
Sur la même console
1 joueurNombre de joueurs renseigné par l’éditeur.
Type de partie
SoloLa dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.
Rôle du deuxième joueur
Pas de deuxième joueurLe niveau d’implication prévu pour le second joueur.
À quel âge jouer à FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE ?
Le PEGI 16 exclut totalement cette tranche d’âge.
Le PEGI 16 et la complexité du RPG rendent le jeu inadapté.
Le PEGI 16 reste le premier repère, indépendamment du niveau du joueur.
Le contenu PEGI 16 et la densité narrative ne conviennent pas à cette tranche.
Le jeu reste PEGI 16 et ne doit pas être recommandé sous cette classification.
Même un adolescent très expérimenté reste sous l’âge PEGI 16.
À partir de 16 ans, le jeu convient très bien aux amateurs de RPG narratifs capables de gérer des combats et menus assez denses.
Notre test
Un RPG très narratif
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE accorde énormément de place à son histoire et à ses personnages. Les cinématiques, dialogues et déplacements dans Midgar sont aussi importants que les combats.
Pour un adolescent qui aime suivre un scénario, c’est un atout majeur. Pour quelqu’un qui veut surtout lancer des parties courtes, le rythme sera beaucoup moins adapté.
PEGI 16 : le premier critère à retenir
La classification officielle est PEGI 16. Nous recommandons donc le jeu à partir de 16 ans et ne cherchons pas à abaisser cet âge sur la seule base de la maîtrise de la manette.
Le contenu d’action, le ton de l’histoire et les thèmes abordés correspondent à un public adolescent plus âgé.
Des combats à la fois rapides et tactiques
Le joueur se déplace et attaque en temps réel, mais doit aussi ouvrir des commandes pour lancer des compétences, utiliser des objets ou gérer les autres membres du groupe. Il faut donc réfléchir tout en gardant le contrôle de l’action.
Cette combinaison est plus accessible qu’un pur jeu d’action très technique, mais elle reste dense pour un joueur peu habitué aux RPG.
Beaucoup de menus et de décisions
Équipement, matérias, compétences et composition du groupe influencent directement les combats. Il ne suffit pas d’avancer dans l’histoire : comprendre les systèmes permet de rendre les affrontements nettement plus faciles.
La lecture est donc importante, même si une grande partie des dialogues est doublée.
Entièrement solo
Un seul joueur contrôle la partie. Les autres membres de la famille peuvent suivre l’histoire ou aider à réfléchir à un combat, mais ils ne disposent pas d’un rôle direct.
Une aventure longue qui demande de l’investissement
La structure narrative et les combats importants conviennent davantage à de longues sessions qu’à un jeu que l’on ouvre dix minutes entre deux activités. Il faut se souvenir de l’histoire, des objectifs et de la configuration de l’équipe.
Pour un adolescent attiré par les RPG mais souhaitant un système au tour par tour plus calme, DRAGON QUEST XI S offre une autre approche, tout aussi narrative mais moins dépendante des réflexes pendant les combats.
Le combat mélange action immédiate et décisions tactiques
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE donne d'abord l'impression d'un jeu d'action : Cloud se déplace librement, attaque et esquive en temps réel. Mais l'efficacité dépend rapidement de la capacité à utiliser les commandes, les compétences, la magie et les différents membres de l'équipe au bon moment. C'est ce mélange qui rend le jeu passionnant, mais aussi beaucoup plus exigeant qu'un simple beat'em up.
Un adolescent peut progresser en s'appuyant sur ses réflexes au début, puis se retrouver bloqué s'il ne prend pas le temps de comprendre les faiblesses des ennemis et le rôle de chaque personnage. Le jeu récompense davantage la compréhension du système que la vitesse pure.
Changer de personnage fait partie de la stratégie
Les membres de l'équipe ne sont pas de simples compagnons contrôlés par l'ordinateur. Le joueur peut passer de l'un à l'autre et exploiter leurs forces différentes. Cela demande de suivre plusieurs jauges, de choisir les bonnes compétences et de ne pas rester concentré uniquement sur Cloud. Pour un adolescent qui découvre les RPG, cette gestion simultanée représente l'un des principaux apprentissages.
INTERmission ajoute une aventure séparée avec Yuffie
La version INTERGRADE inclut également FF7R EPISODE INTERmission, une histoire annexe centrée sur Yuffie et située en parallèle de l'aventure principale. Ce contenu n'est pas nécessaire pour comprendre les premières heures avec Cloud, mais il enrichit l'ensemble et augmente la quantité de systèmes et de personnages à assimiler.
Une histoire très présente, avec des thèmes destinés aux adolescents
Le jeu consacre beaucoup de temps aux personnages, aux conflits autour de la Shinra et aux conséquences des événements de Midgar. Même si les dialogues sont doublés, il faut suivre une intrigue dense et accepter de longues séquences narratives. C'est un élément important pour l'âge conseillé : un joueur de 16 ans attiré uniquement par les combats peut trouver le rythme plus lent qu'attendu.
La suite existe désormais sur Switch 2
Si cette première partie plaît, FINAL FANTASY VII REBIRTH poursuit directement l'histoire après la sortie de Midgar, avec un monde beaucoup plus vaste. Nous déconseillons en revanche de commencer par REBIRTH : une grande partie de son intérêt repose sur les personnages et les événements déjà installés ici.
Notre avis
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE est une excellente porte d’entrée dans cette histoire pour un adolescent de 16 ans ou plus, à condition qu’il aime les jeux narratifs et les systèmes de RPG. Son FamilyScore reste logiquement faible : sa grande qualité n’en fait pas un jeu à partager à plusieurs sur la console.
La note Switch en Famille
Les bons côtés
- Histoire et personnages très développés
- Combats mêlant action et stratégie
- Système de progression riche
- Doublage et mise en scène facilitant le suivi du récit
- Épisode INTERmission inclus
Les moins bons côtés
- PEGI 16 : pas destiné aux plus jeunes
- Entièrement solo
- Beaucoup de menus, de systèmes et de longues séquences narratives
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