La Pat' Patrouille: Mighty Pups Sauve La Grande Vallée

Une aventure Pat’ Patrouille accessible avec un véritable mode coopératif local à deux, idéale pour accompagner un jeune enfant dans ses premières missions en 3D.

Compatibilité consoles

Console Nintendo Switch
Switch

Version native : Nintendo Switch

Nintendo Switch 2 : Rétrocompatible

Informations essentielles

Âge conseilléDès 4 ans
Date de sortie06/11/2020
PEGIPEGI 3
DifficultéTrès facile
Joueurs en local1 à 2
Joueurs en ligneNon
LectureTrès faible
Parties courtesOui

Notre avis en 30 secondes

La Pat’ Patrouille: Mighty Pups Sauve La Grande Vallée propose une aventure en 3D dans laquelle les chiots utilisent leurs super-pouvoirs pour accomplir différentes missions de sauvetage.

Contrairement à La Pat’ Patrouille : En mission !, cette aventure peut se jouer à deux en coopération locale. C’est un avantage important pour un jeune enfant : le parent peut rester dans la partie et aider directement.

Le jeu reste très accessible, même si les déplacements en 3D demandent un peu plus de coordination qu’un jeu de course assisté.

Pour jouer avec un enfant

Ce que vous devez savoir pour une bonne expérience avec votre enfant.

DifficultéTrès facile
Lecture nécessaireTrès faible
Autonomie de l’enfantBonne
Risque de frustrationFaible
Besoin d’aide adulteFaible
Intérêt pour le parent6.5/10

À plusieurs, comment ça se passe ?

Tout ce qu’il faut savoir pour le mode multijoueur et le rôle de chacun.

Sur la même console

1 à 2 joueurs

Le multijoueur local est disponible.

Type de partie

Coopératif

La dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.

Rôle du deuxième joueur

Rôle complet

Le niveau d’implication prévu pour le second joueur.

À quel âge jouer à La Pat' Patrouille: Mighty Pups Sauve La Grande Vallée ?

5-6 ans
★★★★★
Très recommandé

À 5-6 ans, l’enfant peut généralement jouer avec une bonne autonomie et profiter pleinement du mode à deux.

7-8 ans
★★★★★
Bon

Le jeu reste agréable pour les fans de la licence, mais la faible difficulté devient plus visible à 7-8 ans.

9-10 ans
★★★★★
Correct

À 9-10 ans, l’intérêt repose surtout sur la licence ou sur le fait de jouer avec un plus jeune enfant.

11-12 ans
★★★★★
Peu adapté

L’aventure est généralement trop simple pour cette tranche d’âge.

13-15 ans
★★★★★
Peu adapté

L’intérêt adolescent est limité en dehors de l’accompagnement familial.

À partir de 16 ans
★★★★★
Bon en accompagnement

Un adulte peut réellement jouer avec l’enfant, mais le défi reste volontairement très faible.

Notre regard de parent joueur

Notre test

Une aventure 3D où le parent peut rester dans la partie

Mighty Pups est particulièrement intéressant pour une famille parce qu’il transforme l’accompagnement parental en véritable coopération. Au lieu de reprendre la manette lorsqu’un enfant bloque, l’adulte peut participer avec son propre personnage.

Un bon choix à partir de 4 ans

Le PEGI 3 indique que le contenu ne pose pas de difficulté particulière, mais la maniabilité en 3D demande tout de même un minimum de coordination. Nous le conseillerions donc surtout à partir d’environ 4 ans, avec un adulte à côté au début.

Une vraie coopération locale

Deux joueurs peuvent parcourir l’aventure ensemble. Pour un duo parent-enfant, c’est beaucoup plus intéressant qu’un jeu où le deuxième joueur se contente d’une assistance limitée.

L’adulte peut montrer la direction, effectuer une action et laisser l’enfant réussir la suivante sans casser le rythme de la partie.

Des objectifs faciles à comprendre

Les missions reposent sur les pouvoirs et gadgets des différents chiots. L’univers connu donne des repères immédiats et les séquences restent suffisamment guidées pour éviter de longues périodes d’hésitation.

Peu de lecture

L’histoire et les indications reposent largement sur la mise en scène et les personnages. Un enfant qui ne lit pas encore peut profiter du cœur du jeu, même si un adulte peut aider ponctuellement dans les menus.

Une difficulté volontairement faible

La progression est pensée pour un jeune public. Les enfants déjà très habitués à la plateforme trouveront rapidement le jeu simple, mais pour une première aventure partagée cette douceur est un avantage.

La caméra est le vrai cap à franchir

La difficulté générale reste douce, mais se déplacer dans un environnement 3D demande plus de coordination qu’un jeu de kart assisté. C’est surtout sur cet aspect qu’un enfant de 3-4 ans peut encore avoir besoin qu’un adulte le guide.

Pour quel type de famille ?

  • Pour un enfant de 4 à 6 ans fan de la Pat’ Patrouille.
  • Pour jouer réellement à deux avec un parent.
  • Pour découvrir les déplacements dans un environnement 3D.
  • Pour éviter les jeux très punitifs.

Notre avis

Mighty Pups est probablement plus intéressant que les premiers jeux Pat’ Patrouille pour une utilisation familiale grâce à son mode coopératif. Il ne possède pas la profondeur d’un Kirby ou d’un Mario, mais il demande beaucoup moins d’apprentissage.

À 4-5 ans, c’est une bonne étape entre les jeux ultra-simples et les grandes aventures de plateforme.

Pour une première aventure Pat’ Patrouille encore plus simple et plus linéaire, La Pat’ Patrouille : En mission ! demande moins d’autonomie dans les déplacements.

La note Switch en Famille

FAMILLE84 JEU73
Accessibilité enfant9/10
Intérêt pour l'adulte6.5/10
Jeu en famille9/10
Lecture9.5/10
Prise en main8.5/10
Rejouabilité7/10
Faible frustration8.5/10

Les bons côtés

  • Campagne jouable à deux en coopération locale
  • Univers familier et rassurant pour les jeunes enfants
  • Peu de lecture nécessaire pendant l’action
  • Difficulté douce et objectifs guidés
  • Bon moyen pour un parent d’accompagner sans reprendre la manette

Les moins bons côtés

  • La caméra et les déplacements en 3D peuvent être difficiles à 3 ans
  • Mécaniques assez simples pour les joueurs expérimentés
  • Contenu répétitif sur la durée
  • Moins de profondeur qu’un grand jeu de plateforme ou d’aventure

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