Pikmin 4

Le Pikmin le plus accueillant pour découvrir la série, avec beaucoup d'exploration, de réflexion et un rythme plus souple.

Compatibilité consoles

Console Nintendo Switch
Switch

Version native : Nintendo Switch

Nintendo Switch 2 : Rétrocompatible

Informations essentielles

Âge conseilléDès 8 ans
Date de sortie21/07/2023
PEGIPEGI 3
DifficultéFacile
Joueurs en local1 à 2
Joueurs en ligneNon
LectureMoyenne
Parties courtesOui

Notre avis en 30 secondes

Pikmin 4 est probablement l’épisode le plus accessible de la série : Oatchi simplifie les déplacements et de nombreux systèmes sont introduits progressivement sans mettre le joueur sous pression.

À deux, le second joueur aide avec un viseur mais ne contrôle pas son propre explorateur. C’est pratique pour accompagner un enfant, beaucoup moins pour deux joueurs qui veulent le même rôle.

Les tutoriels demandent un peu de lecture, mais l’exploration repose surtout sur l’observation et la logique. Vers 8 ans, un enfant peut généralement avancer avec une bonne autonomie.

La principale réserve concerne la coopération asymétrique et les pertes de Pikmin, qui peuvent être mal vécues par les enfants qui s’attachent facilement à ces petites créatures.

Bande-annonce de Pikmin 4

Pour jouer avec un enfant

Ce que vous devez savoir pour une bonne expérience avec votre enfant.

DifficultéFacile
Lecture nécessaireMoyenne
Autonomie de l’enfantBonne
Risque de frustrationFaible
Besoin d’aide adulteFaible
Intérêt pour le parent9.5/10

À plusieurs, comment ça se passe ?

Tout ce qu’il faut savoir pour le mode multijoueur et le rôle de chacun.

Sur la même console

1 à 2 joueurs

Le multijoueur local est disponible.

Type de partie

Coopératif et compétitif

La dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.

Rôle du deuxième joueur

Rôle d’assistance

Le niveau d’implication prévu pour le second joueur.

À quel âge jouer à Pikmin 4 ?

3-4 ans
★★★★★
Non recommandé

À 3-4 ans, il faut comprendre le rôle de plusieurs Pikmin et suivre des tutoriels réguliers. Nous conseillerions un jeu plus simple et plus adapté à cette tranche d’âge.

5-6 ans
★★★★★
Peu adapté

À 5-6 ans, il faut comprendre le rôle de plusieurs Pikmin et suivre des tutoriels réguliers. Une découverte accompagnée reste possible, mais l’enfant risque encore de dépendre souvent d’un adulte.

9-10 ans
★★★★★
Excellent

À 9-10 ans, Oatchi et le rythme souple rendent la stratégie très accessible sans supprimer le plaisir de réfléchir. C’est un âge particulièrement adapté, avec suffisamment d’autonomie pour profiter de l’essentiel du jeu.

11-12 ans
★★★★★
Excellent

À 11-12 ans, Oatchi et le rythme souple rendent la stratégie très accessible sans supprimer le plaisir de réfléchir. L’autonomie est très bonne et les mécaniques peuvent être exploitées avec davantage de profondeur.

13-15 ans
★★★★★
Très adapté

À 13-15 ans, les défis Dandori, les secrets et l’optimisation gardent de l’intérêt bien après la découverte. L’autonomie est complète et le jeu peut être apprécié sans accompagnement particulier.

À partir de 16 ans
★★★★★
Très adapté

À 16 ans et plus, les défis Dandori, les secrets et l’optimisation gardent de l’intérêt bien après la découverte. L’autonomie est évidemment totale et l’intérêt du jeu ne se limite pas au public enfant.

Notre regard de parent joueur

Notre test

Oatchi rend la formule beaucoup plus accueillante

Pikmin 4 reprend la formule d'exploration miniature de la série en la rendant nettement plus accueillante. On explore des jardins, maisons et cavernes à la recherche de trésors et de personnes à secourir, tout en utilisant les capacités de différentes espèces de Pikmin. L'arrivée d'Oatchi, le chien sauveteur, simplifie énormément de situations et donne au joueur un compagnon très polyvalent.

Probablement le meilleur point d'entrée dans la série pour un enfant. Plus accessible que Pikmin 3, il reste toutefois surtout pensé comme une aventure solo avec une aide limitée pour le second joueur.

Pikmin 4 prend davantage le temps d'expliquer ses systèmes et évite de mettre immédiatement le joueur sous pression. Oatchi permet de transporter tout le groupe, de franchir certains obstacles et de regrouper les Pikmin, ce qui réduit les manipulations compliquées. Il reste nécessaire d'apprendre à choisir les bonnes créatures et à lire l'environnement, mais l'ensemble est progressif et beaucoup plus tolérant que ne le laisse penser son aspect stratégique.

À partir de quel âge peut-on vraiment y jouer ?

Malgré un PEGI 3, Pikmin 4 demande surtout des capacités d'organisation. Nous le situerions autour de 8 ans pour une expérience autonome, avec une découverte tout à fait possible dès 7 ans si un adulte accompagne les premiers pas. Vers 9-10 ans, les enfants peuvent davantage profiter des défis Dandori et chercher à optimiser leurs expéditions plutôt que simplement terminer les objectifs.

Jouer en famille

Le jeu fonctionne très bien avec un enfant curieux qui aime observer et chercher des solutions. Beaucoup de problèmes peuvent être résolus de plusieurs manières et l'adulte peut participer en donnant des idées sans forcément prendre la manette. Le mode deux joueurs de la campagne est cependant moins intéressant que celui de Pikmin 3 Deluxe : le second joueur aide à distance avec un viseur, mais ne contrôle pas son propre explorateur.

Le deuxième joueur joue-t-il vraiment ?

À deux sur la même console, le joueur principal garde le contrôle de l'explorateur tandis que le second utilise un viseur pour lancer des projectiles et aider pendant les combats ou la collecte. C'est amusant pour accompagner un jeune enfant, mais ce n'est pas une coopération à égalité. Les duels Dandori proposent en revanche un vrai affrontement à deux et peuvent fournir de petites sessions compétitives très efficaces.

Lecture, rythme et frustration

La lecture est modérée : tutoriels, dialogues et descriptions expliquent régulièrement de nouvelles mécaniques. Un enfant qui lit difficilement pourra avoir besoin d'aide au début. Côté frustration, le jeu est plutôt doux : il est possible de revenir sur ses choix, d'améliorer Oatchi et d'explorer à son rythme. Les expéditions nocturnes et certains boss sont plus tendus, mais ils arrivent lorsque le joueur maîtrise déjà les bases.

Les points qui peuvent poser problème

La principale réserve familiale concerne le multijoueur. Si votre priorité est de vivre toute l'aventure avec deux personnages de poids égal, Pikmin 3 Deluxe est plus convaincant. Pikmin 4 est d'abord une excellente aventure solo que l'on peut accompagner. Il faut également accepter que les Pikmin puissent être vaincus : certains enfants s'attachent beaucoup à ces petites créatures et peuvent vivre leurs pertes comme de vrais échecs.

Pour quel type de famille ?

À privilégier pour un enfant curieux qui aime explorer et résoudre des problèmes, surtout si le jeu principal sera joué en solo avec un adulte à proximité.

Notre avis

Pour découvrir Pikmin avec un enfant, Pikmin 4 est probablement l'épisode le plus simple à recommander. Il conserve toute la richesse de la série mais prend davantage le temps d'apprendre au joueur à réfléchir, expérimenter et s'organiser. Son mode deux joueurs reste secondaire, mais en solo accompagné d'un parent, il offre une aventure intelligente, drôle et très gratifiante.

La note Switch en Famille

FAMILLE86 JEU87
Accessibilité enfant8.5/10
Intérêt pour l'adulte9.5/10
Jeu en famille7.5/10
Lecture8/10
Prise en main8.5/10
Rejouabilité9/10
Faible frustration8/10

Les bons côtés

  • Un excellent point d'entrée dans l'univers Pikmin
  • Oatchi simplifie beaucoup les déplacements et certaines actions
  • Exploration libre et nombreuses petites énigmes
  • Rythme plus souple et moins stressant que les épisodes précédents
  • Beaucoup de contenu et de secrets à découvrir

Les moins bons côtés

  • Le second joueur n'a qu'un rôle d'assistance dans la campagne
  • Les combats et la perte de Pikmin peuvent encore impressionner certains enfants
  • La gestion de plusieurs types de Pikmin demande un minimum d'organisation

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