SUPER BOMBERMAN R 2
Un party game explosif jusqu’à huit joueurs sur une seule console, avec des règles simples à comprendre mais une compétition qui peut devenir très intense.
Compatibilité consoles
Version native : Nintendo Switch
Nintendo Switch 2 : Rétrocompatible
Informations essentielles
Notre avis en 30 secondes
SUPER BOMBERMAN R 2 reprend la formule classique : poser des bombes dans un labyrinthe, détruire des blocs, récupérer des bonus et essayer d’être le dernier joueur encore présent.
Jusqu’à huit joueurs peuvent participer sur une seule console dans certains modes, ce qui est très rare sur Switch. Le jeu propose aussi un mode solo et des batailles en ligne pouvant réunir beaucoup plus de participants.
La lecture est presque inexistante pendant les affrontements et les commandes sont faciles à mémoriser. Nous le conseillons dès 7 ans, âge auquel un enfant peut commencer à anticiper les explosions et comprendre les pièges.
Le principal point de vigilance est la frustration : une erreur peut éliminer le joueur très rapidement, surtout face à des adultes ou à des enfants plus expérimentés.
Pour jouer avec un enfant
Ce que vous devez savoir pour une bonne expérience avec votre enfant.
À plusieurs, comment ça se passe ?
Tout ce qu’il faut savoir pour le mode multijoueur et le rôle de chacun.
Sur la même console
1 à 8 joueursLe multijoueur local est disponible.
Type de partie
CompétitifLa dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.
Rôle du deuxième joueur
Rôle completLe niveau d’implication prévu pour le second joueur.
À quel âge jouer à SUPER BOMBERMAN R 2 ?
À 3-4 ans, le PEGI 7 exclut cette tranche et la lecture des explosions est trop rapide.
À 5-6 ans, le PEGI 7 reste le premier repère et l’enfant risque de se faire éliminer avant de comprendre ses erreurs.
À 7-8 ans, les règles deviennent faciles à maîtriser et les enfants commencent à anticiper les explosions.
À 9-10 ans, le jeu offre un excellent équilibre entre règles simples, stratégie et compétition locale.
À 11-12 ans, les différents modes et la profondeur tactique gardent un fort intérêt.
À 13-15 ans, Bomberman reste un excellent jeu de groupe, notamment avec des niveaux proches.
À 16 ans et plus, le multijoueur local conserve tout son intérêt avec des adultes.
Notre test
Des règles simples, mais beaucoup d’anticipation
Bomberman demande peu de boutons : se déplacer et poser une bombe suffit pour commencer. La profondeur vient de la forme des explosions, des murs qui disparaissent et des bonus qui modifient progressivement le personnage.
Un enfant comprend donc vite quoi faire, mais apprendre à prévoir où il pourra fuir quelques secondes plus tard demande davantage d’expérience.
À partir de 7 ans, le jeu prend vraiment son sens
Le PEGI est 7 et nous resterions sur ce repère. Avant cet âge, les explosions en chaîne et les déplacements adverses rendent souvent la situation difficile à lire.
À partir de 7-8 ans, l’enfant peut commencer à poser des pièges volontairement plutôt qu’à simplement fuir ses propres bombes.
Jusqu’à huit joueurs sur une seule console
C’est l’énorme avantage familial de SUPER BOMBERMAN R 2. Les modes hors ligne Standard et Château peuvent réunir jusqu’à huit joueurs sur la même console, et le Grand Prix jusqu’à six.
Avec une famille nombreuse ou plusieurs enfants invités, cette capacité évite d’organiser des rotations toutes les cinq minutes.
Des parties courtes, même avec beaucoup de joueurs
Une manche se termine rapidement. Un enfant éliminé ne reste donc généralement pas spectateur très longtemps. On peut également enchaîner les revanches sans passer par de longs menus.
La compétition peut être plus dure qu’elle n’en a l’air
Les joueurs expérimentés anticipent les explosions, enferment leurs adversaires et profitent mieux des bonus. L’écart de niveau peut donc devenir important.
Avec de jeunes enfants, nous éviterions de jouer systématiquement au maximum de ses capacités : être éliminé en quelques secondes à répétition peut vite transformer une soirée amusante en frustration.
Un mode en ligne beaucoup plus vaste
Le jeu peut monter jusqu’à 64 participants en ligne dans le mode Bataille 64. Ces fonctions nécessitent davantage d’encadrement pour un enfant et ne constituent pas, à notre avis, le principal intérêt familial du titre.
Créer ses propres niveaux
L’éditeur de niveaux du mode Château apporte une dimension créative supplémentaire. Elle intéressera surtout les enfants plus âgés capables de comprendre comment organiser une arène équilibrée.
Pour jouer à beaucoup, c’est plus direct que Mario Party
Mario Party Superstars est plus varié mais limité à quatre joueurs. Bomberman est beaucoup plus spécialisé, mais devient particulièrement intéressant lorsque cinq, six, sept ou huit personnes veulent participer ensemble.
Le mode Château ajoute des rôles différents
En plus des batailles classiques, le mode Château oppose une équipe qui protège un trésor à des attaquants. Cette asymétrie change beaucoup la partie : certains enfants préféreront défendre et organiser l'espace plutôt que chercher constamment à éliminer les autres joueurs.
L'éditeur de niveaux peut prolonger l'intérêt au-delà des parties classiques
Le jeu permet de créer des cartes pour le mode Château et de les partager en ligne. Pour un enfant qui aime fabriquer ses propres défis, cet aspect donne une dimension créative absente de nombreux party games. En revanche, l'accès aux créations en ligne mérite le même encadrement que les autres fonctions connectées.
Le jeu à huit fonctionne surtout si tout le monde accepte le chaos
À deux ou quatre, il est encore assez facile de suivre ce qui se passe. À huit sur la même console, les bombes et les réactions en chaîne deviennent beaucoup plus difficiles à anticiper. C'est très amusant pour une soirée familiale, mais moins adapté à un jeune enfant qui a besoin de comprendre précisément pourquoi il a perdu.
Pour une compétition locale encore plus immédiate avec de jeunes enfants, Boomerang Fu est une alternative intéressante : les règles sont plus simples, alors que Bomberman demande davantage d’anticipation dans les déplacements et le placement des bombes.
Notre avis
SUPER BOMBERMAN R 2 mérite une place particulière dans un catalogue familial grâce à ses huit joueurs locaux. Il est facile à comprendre dès 7 ans, très rapide à lancer et excellent en groupe, à condition d’accepter une compétition où l’élimination peut parfois être immédiate.
La note Switch en Famille
Les bons côtés
- Jusqu’à huit joueurs sur une seule console
- Commandes très faciles à comprendre
- Manches courtes et immédiatement rejouables
- Très bonne rejouabilité en groupe
- Plusieurs modes hors ligne et en ligne
Les moins bons côtés
- Élimination rapide parfois frustrante
- Les joueurs expérimentés peuvent dominer très vite
- Le mode en ligne est moins pertinent pour les jeunes enfants
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Quelques réponses suffisent pour trouver un jeu adapté à votre famille.