Super Mario Bros. Wonder
Un jeu de plateforme 2D inventif, coloré et très accessible, qui permet à quatre joueurs de parcourir l’aventure ensemble sur la même console.
Compatibilité consoles
Version native : Nintendo Switch
Version native : Nintendo Switch 2
Informations essentielles
Notre avis en 30 secondes
Super Mario Bros. Wonder est très accessible pour découvrir les jeux de plateforme : les commandes sont simples et les Yoshis ainsi que Carottin ne subissent pas les dégâts des ennemis, ce qui réduit fortement la frustration des débutants.
Jusqu’à quatre joueurs peuvent parcourir les niveaux ensemble sur la même console. Chacun contrôle réellement son personnage et les joueurs peuvent se secourir lorsqu’un partenaire est transformé en fantôme.
La lecture est très limitée et l’essentiel des objectifs se comprend visuellement. Un enfant qui maîtrise les déplacements et les sauts peut donc jouer avec beaucoup d’autonomie.
Le principal point de vigilance vient du multijoueur lui-même : à trois ou quatre, l’écran peut devenir très animé et les joueurs de niveaux différents doivent parfois apprendre à avancer au même rythme.
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Jeu complet
Physique
Cartouche Nintendo Switch
Numérique
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Nintendo Switch 2
Jeu complet – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel
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Pour jouer avec un enfant
Ce que vous devez savoir pour une bonne expérience avec votre enfant.
À plusieurs, comment ça se passe ?
Tout ce qu’il faut savoir pour le mode multijoueur et le rôle de chacun.
Sur la même console
1 à 4 joueursLe multijoueur local est disponible.
Type de partie
CoopératifLa dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.
Rôle du deuxième joueur
Rôle completLe niveau d’implication prévu pour le second joueur.
À quel âge jouer à Super Mario Bros. Wonder ?
Les Yoshis et Carottin rendent le jeu beaucoup plus tolérant, mais les sauts et les trous restent difficiles à gérer à cet âge.
Avec un personnage adapté aux débutants et un adulte à proximité au départ, le jeu devient une excellente introduction à la plateforme.
La plupart des enfants peuvent jouer de façon autonome et profiter pleinement des niveaux, des badges et des secrets.
L’inventivité des niveaux et les défis optionnels donnent encore beaucoup d’intérêt sans perdre l’accessibilité de base.
Le jeu reste excellent à cet âge grâce aux niveaux spéciaux, à la recherche de collectibles et au multijoueur local.
Super Mario Bros. Wonder conserve beaucoup de charme à l’adolescence, surtout à plusieurs et pour compléter les défis les plus difficiles.
Les adultes profitent pleinement de l’inventivité des niveaux et du multijoueur, même si l’aventure principale reste volontairement accessible.
Notre test
Une excellente introduction à la plateforme
Super Mario Bros. Wonder reprend les bases les plus simples d’un Mario en 2D : courir, sauter, éviter les ennemis et atteindre la fin du niveau.
Les premières minutes suffisent à comprendre l’essentiel. Les pouvoirs et les badges ajoutent ensuite de nouvelles possibilités sans obliger le joueur à tout maîtriser dès le départ.
Pour un enfant qui découvre ce type de jeu, la progression est donc très naturelle.
À partir de quel âge peut-on vraiment y jouer ?
Le jeu est classé PEGI 3. Nous le recommandons surtout à partir d’environ 6 ans pour profiter réellement des niveaux sans aide constante.
Un enfant plus jeune peut néanmoins participer en choisissant un Yoshi ou Carottin. Ces personnages ne subissent pas les dégâts des ennemis, même s’ils peuvent toujours tomber dans les trous.
À partir de 7 ou 8 ans, la plupart des enfants peuvent parcourir l’aventure de manière autonome et commencer à s’intéresser aux niveaux plus difficiles et aux secrets.
Une aventure pensée pour jouer ensemble
Jusqu’à quatre joueurs peuvent jouer simultanément sur la même console. Le groupe partage l’écran et avance dans le même niveau.
Lorsqu’un joueur échoue, il peut revenir sous forme de fantôme et être secouru par les autres. Ce système évite qu’un enfant reste longtemps spectateur après une erreur.
Le jeu propose aussi une dimension en ligne : on peut croiser les ombres de joueurs du monde entier ou créer un salon avec ses amis. Un salon peut accueillir jusqu’à 12 personnes, mais les stages se parcourent par groupes de quatre maximum. Pour un enfant, les salons privés avec des proches restent la formule la plus simple à comprendre et à encadrer.
Le deuxième joueur joue-t-il vraiment ?
Oui. Chaque joueur contrôle son propre personnage et participe directement aux sauts, à l’exploration et à la collecte.
Les rôles sont donc beaucoup plus équilibrés que dans les jeux où le second joueur se contente d’aider le héros principal.
Un Yoshi peut même porter un autre personnage, ce qui permet ponctuellement à un joueur plus expérimenté d’aider un enfant.
Une difficulté très adaptable
Le choix du personnage agit presque comme un niveau de difficulté. Mario, Luigi ou Peach jouent normalement, tandis que les Yoshis et Carottin sont beaucoup plus tolérants face aux ennemis.
Les badges permettent aussi d’adapter certaines capacités. Cette souplesse est très utile lorsque plusieurs membres d’une famille n’ont pas le même niveau.
Très peu de lecture
La compréhension des niveaux repose principalement sur l’image et l’expérimentation. Il existe quelques textes et explications, mais ils ne bloquent pas durablement la progression.
Un enfant qui ne lit pas encore couramment peut donc jouer avec une grande autonomie une fois les commandes comprises.
Des niveaux adaptés aux petites sessions
Les niveaux sont relativement courts et constituent des points d’arrêt naturels. Il est facile de jouer un ou deux stages puis de ranger la console.
Cette organisation convient très bien à un usage familial et évite de devoir interrompre une longue séquence en plein milieu.
Beaucoup d’idées pour les adultes aussi
Les effets Prodiges transforment régulièrement les règles d’un niveau et empêchent l’aventure de devenir répétitive.
Les joueurs plus expérimentés trouveront également des niveaux spéciaux, des objets à collecter et des défis nettement plus exigeants.
Le multijoueur peut devenir joyeusement chaotique
À deux, l’expérience reste généralement très lisible. À trois ou quatre, les personnages, ennemis et effets à l’écran peuvent rendre certains passages plus confus.
Ce chaos fait partie du plaisir, mais il peut compliquer les sauts précis pour un enfant qui débute.
Les points qui peuvent poser problème
- Le multijoueur à quatre peut être chargé : il faut apprendre à avancer ensemble.
- Les trous restent dangereux : même les personnages les plus faciles peuvent y tomber.
- Certains niveaux optionnels sont exigeants : ils demanderont de la précision aux plus jeunes.
- Le jeu reste un jeu de plateforme : un enfant qui n’aime pas recommencer un passage raté pourra parfois se frustrer.
Pour quel type de famille ?
- un enfant qui découvre les jeux de plateforme ;
- une famille qui veut jouer jusqu’à quatre sur la même console ;
- des joueurs de niveaux différents ;
- des sessions courtes ;
- un enfant qui lit encore peu ;
- des parents qui apprécient les jeux Mario.
Notre avis
Super Mario Bros. Wonder est l’un des meilleurs jeux de plateforme familiaux de la Switch. Les personnages plus faciles, le retour rapide après un échec et le vrai multijoueur local rendent l’aventure beaucoup moins punitive qu’elle n’en a l’air.
À plusieurs, quelques passages deviennent forcément plus chaotiques, mais cela participe aussi au plaisir de jouer ensemble.
Si vous cherchez un autre Mario 2D à partager en famille, New Super Mario Bros. U Deluxe reste une excellente alternative, avec une formule plus classique et légèrement plus exigeante lorsque plusieurs jeunes joueurs avancent ensemble.
Pour découvrir la plateforme en famille, c’est une valeur sûre qui fonctionne aussi bien avec un enfant débutant qu’avec un adulte expérimenté.
La note Switch en Famille
Les bons côtés
- Jusqu’à quatre joueurs sur la même console
- Yoshis et Carottin très adaptés aux débutants
- Très peu de lecture nécessaire
- Vrai rôle pour chaque joueur en coopération
- Niveaux courts et très variés
- Retour rapide dans la partie après un échec
- Beaucoup de contenu facultatif pour progresser
Les moins bons côtés
- Le jeu à trois ou quatre peut devenir visuellement chaotique
- Les trous restent dangereux même avec les personnages faciles
- Certains niveaux optionnels sont nettement plus difficiles
- Les joueurs doivent parfois adapter leur rythme les uns aux autres
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