Everybody 1-2-Switch!

Un party game conçu pour les groupes : 2 à 8 joueurs avec des Joy-Con et jusqu’à 100 participants avec des smartphones compatibles.

Compatibilité consoles

Console Nintendo Switch
Switch

Version native : Nintendo Switch

Nintendo Switch 2 : Rétrocompatible

Informations essentielles

Âge conseilléDès 6 ans
Date de sortie30/06/2023
PEGIPEGI 3
DifficultéTrès facile
Joueurs en local2 à 8
Joueurs en ligneNon
LectureFaible
Parties courtesOui

Notre avis en 30 secondes

Everybody 1-2-Switch! rassemble des mini-jeux pensés pour être joués debout ou en groupe. Avec des Joy-Con, deux à huit personnes peuvent participer sur la même console.

Un second mode permet d’utiliser des smartphones et peut réunir jusqu’à 100 participants. Il nécessite une connexion Internet et un appareil compatible, mais pas un abonnement Nintendo Switch Online pour chaque participant.

Les mini-jeux sont simples et courts. Nous le conseillons surtout à partir de 6 ans, lorsque l’enfant peut comprendre rapidement une nouvelle règle et attendre que le groupe se mette en place.

Ce n’est pas un jeu à acheter pour un enfant qui joue principalement seul : son intérêt vient presque entièrement des moments partagés.

Bande-annonce de Everybody 1-2-Switch!

Pour jouer avec un enfant

Ce que vous devez savoir pour une bonne expérience avec votre enfant.

DifficultéTrès facile
Lecture nécessaireFaible
Autonomie de l’enfantMoyenne
Risque de frustrationFaible
Besoin d’aide adulteFaible
Intérêt pour le parent7/10

À plusieurs, comment ça se passe ?

Tout ce qu’il faut savoir pour le mode multijoueur et le rôle de chacun.

Sur la même console

2 à 8 joueurs

Le multijoueur local est disponible.

Type de partie

Compétitif

La dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.

Rôle du deuxième joueur

Rôle complet

Le niveau d’implication prévu pour le second joueur.

À quel âge jouer à Everybody 1-2-Switch! ?

3-4 ans
★★★★★
Peu adapté

À 3-4 ans, quelques épreuves sont accessibles mais comprendre rapidement les règles et suivre un groupe reste difficile.

7-8 ans
★★★★★
Excellent

À 7-8 ans, les règles sont généralement comprises rapidement et le jeu fonctionne très bien en famille ou lors d’un anniversaire.

9-10 ans
★★★★★
Excellent

À 9-10 ans, l’autonomie est complète et les différents types d’épreuves entretiennent l’intérêt du groupe.

11-12 ans
★★★★★
Très adapté

À 11-12 ans, le jeu reste efficace en grand groupe, surtout avec des joueurs occasionnels.

13-15 ans
★★★★★
Très adapté

À 13-15 ans, l’intérêt dépend surtout du contexte : soirée, anniversaire ou réunion familiale.

À partir de 16 ans
★★★★★
Très adapté

À 16 ans et plus, il fonctionne bien comme animation de groupe même avec des adultes non joueurs.

Notre regard de parent joueur

Notre test

Un jeu qui n’a de sens qu’avec plusieurs personnes

Everybody 1-2-Switch! est pensé comme une animation de groupe. On lance un mini-jeu, le maître de cérémonie explique rapidement le principe, puis les joueurs s’affrontent seuls ou en équipes.

Il n’y a pas d’aventure solo à progresser tranquillement. Si la console est surtout utilisée par un enfant seul, ce jeu aura très peu d’intérêt.

De deux à huit joueurs avec les Joy-Con

Le mode Joy-Con accepte officiellement de 2 à 8 joueurs sur une seule console. Certaines épreuves demandent de bouger, courir sur place ou mimer une action.

C’est l’un des rares jeux du catalogue capable de réunir autant de personnes sans multiplier les consoles. Il faut évidemment disposer de suffisamment de manettes pour les épreuves concernées.

Jusqu’à 100 personnes avec des smartphones

Le mode téléphone utilise les appareils des participants pour répondre, photographier ou effectuer certaines actions. Il peut accueillir jusqu’à 100 personnes, ce qui le rend particulier pour un anniversaire ou une grande réunion familiale.

Ce mode nécessite une connexion Internet et un smartphone compatible. Il ajoute donc un peu de préparation, surtout avec des enfants.

À partir de quel âge ?

Le jeu est PEGI 3, mais nous viserions plutôt 6 ans pour participer à la majorité des épreuves sans explication permanente. Les gestes sont souvent simples ; comprendre rapidement la règle est plus important que la maîtrise de la manette.

Un enfant plus jeune peut parfaitement rejoindre certaines activités avec son équipe, mais il dépendra davantage d’un adulte pour savoir quoi faire.

Des parties faciles à calibrer

Le jeu propose des formats de tournoi et des sélections de mini-jeux. Il est donc possible de prévoir une courte session ou une animation beaucoup plus longue. Cette souplesse est pratique lors d’un repas de famille ou d’une soirée avec plusieurs enfants.

La compétition reste très légère

Les mini-jeux changent régulièrement de compétence : observation, mouvement, rapidité ou hasard. Un joueur expérimenté ne domine donc pas nécessairement toute la soirée.

Les défaites sont courtes et on passe vite à une autre activité, ce qui limite la frustration.

Plus adapté aux grands groupes que Mario Party

Mario Party Superstars est plus riche pour trois ou quatre joueurs qui veulent une vraie soirée de jeu. Everybody 1-2-Switch! devient surtout intéressant lorsque le groupe dépasse quatre personnes ou lorsque des non-joueurs veulent participer sans apprendre des commandes complexes.

Notre avis

Everybody 1-2-Switch! n’est pas indispensable pour toutes les familles, mais il répond à un besoin très précis que peu de jeux couvrent : faire jouer beaucoup de personnes ensemble, y compris des adultes qui n’utilisent presque jamais une console. Pour une famille nombreuse ou des soirées régulières, c’est son vrai point fort.

La note Switch en Famille

FAMILLE79 JEU68
Accessibilité enfant8/10
Intérêt pour l'adulte7/10
Jeu en famille10/10
Lecture7.5/10
Prise en main8/10
Rejouabilité8/10
Faible frustration7/10

Les bons côtés

  • Jusqu’à huit joueurs avec des Joy-Con sur une console
  • Mode smartphone pouvant accueillir jusqu’à 100 participants
  • Règles généralement très simples
  • Très adapté aux joueurs occasionnels
  • Formats de parties faciles à adapter

Les moins bons côtés

  • Presque aucun intérêt en solo
  • Nécessite beaucoup de manettes ou de smartphones pour les grands groupes
  • Certaines épreuves dépendent davantage de l’ambiance que de la profondeur ludique

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