WarioWare: Move It!

Plus de 200 micro-jeux basés sur les mouvements, très courts et souvent absurdes, avec des modes à deux et jusqu’à quatre joueurs sur la même console.

Compatibilité consoles

Console Nintendo Switch
Switch

Version native : Nintendo Switch

Nintendo Switch 2 : Rétrocompatible

Informations essentielles

Âge conseilléDès 7 ans
Date de sortie03/11/2023
PEGIPEGI 7
DifficultéFacile
Joueurs en local1 à 4
Joueurs en ligneNon
LectureFaible
Parties courtesOui

Notre avis en 30 secondes

WarioWare: Move It! enchaîne plus de 200 micro-jeux qui durent seulement quelques secondes. Le joueur doit prendre une posture puis comprendre immédiatement s’il faut secouer, viser, bouger ou imiter une action.

Le mode histoire peut se jouer seul ou à deux, et plusieurs modes de fête accueillent jusqu’à quatre participants sur la même console.

Le jeu est classé PEGI 7 et nous le conseillons dès cet âge. La difficulté ne vient pas du nombre de boutons mais de la vitesse à laquelle il faut comprendre la consigne et exécuter le bon geste.

Les échecs sont très courts et souvent drôles, mais le rythme accélère rapidement. Un enfant qui a besoin de temps pour analyser une instruction peut se sentir dépassé.

Bande-annonce de WarioWare: Move It!

Pour jouer avec un enfant

Ce que vous devez savoir pour une bonne expérience avec votre enfant.

DifficultéFacile
Lecture nécessaireFaible
Autonomie de l’enfantBonne
Risque de frustrationModéré
Besoin d’aide adulteTrès faible
Intérêt pour le parent8.5/10

À plusieurs, comment ça se passe ?

Tout ce qu’il faut savoir pour le mode multijoueur et le rôle de chacun.

Sur la même console

1 à 4 joueurs

Le multijoueur local est disponible.

Type de partie

Coopératif et compétitif

La dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.

Rôle du deuxième joueur

Rôle complet

Le niveau d’implication prévu pour le second joueur.

À quel âge jouer à WarioWare: Move It! ?

3-4 ans
★★★★★
Non recommandé

À 3-4 ans, le classement PEGI 7 place le jeu au-dessus de cette tranche d’âge et le rythme est trop rapide pour comprendre les consignes.

5-6 ans
★★★★★
Peu adapté

À 5-6 ans, le PEGI 7 reste le premier repère. Certaines épreuves seraient accessibles, mais les enchaînements demandent trop souvent une réaction immédiate.

9-10 ans
★★★★★
Excellent

À 9-10 ans, la vitesse, les gestes et l’humour fonctionnent particulièrement bien, seul ou à plusieurs.

11-12 ans
★★★★★
Excellent

À 11-12 ans, le jeu conserve toute son efficacité en soirée ou en famille grâce à la variété des micro-jeux.

13-15 ans
★★★★★
Très adapté

À 13-15 ans, l’aspect volontairement absurde et compétitif fonctionne encore très bien en groupe.

À partir de 16 ans
★★★★★
Très adapté

À 16 ans et plus, WarioWare reste un excellent party game actif avec des adultes.

Notre regard de parent joueur

Notre test

Comprendre en quelques secondes, puis bouger

Chaque micro-jeu de WarioWare dure très peu de temps. Une consigne apparaît, la scène démarre et le joueur doit comprendre presque immédiatement ce que le jeu attend.

Cette formule crée beaucoup de rires en famille, car les erreurs sont visibles et les gestes parfois absurdes. Elle demande toutefois une bonne capacité à passer très vite d’une règle à une autre.

Pourquoi le PEGI 7 correspond assez bien à l’âge réel

Nous recommandons le jeu à partir d’environ 7 ans. Les mouvements eux-mêmes ne sont généralement pas complexes, mais l’enfant doit lire ou reconnaître une consigne très courte, adopter la bonne posture et réagir sous pression.

À 5-6 ans, certains micro-jeux sont parfaitement accessibles, mais l’enchaînement complet peut devenir frustrant.

Le mode histoire fonctionne à deux

Une seconde personne peut rejoindre certaines séries de micro-jeux avec sa propre paire de Joy-Con. Les joueurs doivent alors coopérer ou alterner selon les situations.

Le format parent-enfant est amusant, mais chacun doit disposer du matériel nécessaire et avoir suffisamment d’espace pour bouger.

Jusqu’à quatre joueurs dans les modes de fête

Les modes multijoueurs peuvent accueillir jusqu’à quatre personnes sur une même console. Les règles changent beaucoup et mélangent compétition, coopération et défis plus loufoques.

Comme les épreuves durent très peu de temps, personne n’attend longtemps après une défaite.

Les mouvements sont le cœur du jeu

Move It! ne se joue pas comme un party game classique à la manette. Il demande d’utiliser les Joy-Con dans différentes positions, parfois de se lever et de bouger franchement.

C’est un avantage pour une famille qui cherche un jeu actif, mais un mauvais choix si l’on veut surtout jouer assis ou si l’espace devant le téléviseur est limité.

Peu de lecture, mais des consignes éclair

Les textes sont courts. Le défi est davantage de comprendre assez vite que de savoir lire beaucoup. Un lecteur hésitant peut être aidé par les images, mais la vitesse laisse peu de temps pour demander une explication.

Une alternative plus structurée à Mario Party

Super Mario Party Jamboree propose des règles plus longues et des parties structurées autour de plateaux. WarioWare est meilleur lorsqu’on veut lancer immédiatement des défis de quelques secondes et bouger davantage.

Les poses demandent de l'espace et un minimum d'attention physique

Move It! ne se joue pas simplement en agitant les Joy-Con devant soi. Le jeu demande d'adopter différentes poses, de tourner le corps, de s'accroupir ou parfois de lâcher momentanément les manettes. Nintendo recommande d'ailleurs d'utiliser les dragonnes. Dans un salon encombré ou avec plusieurs enfants très enthousiastes, prévoir un peu d'espace évite que l'énergie du jeu ne se transforme en coups involontaires.

Les modes multijoueurs ne se ressemblent pas

L'histoire peut être parcourue à deux, tandis que le mode Fiesta réunit jusqu'à quatre personnes. D'autres variantes font jouer chacun son tour, opposent deux joueurs ou proposent de la vraie coopération. C'est une force pour une famille : on peut choisir un mode adapté au nombre de personnes et au niveau des enfants au lieu de rester sur une seule formule compétitive.

Pour réunir davantage de joueurs autour de mini-jeux très simples, Everybody 1-2-Switch! constitue une alternative plus orientée soirée familiale, tandis que WarioWare mise davantage sur la rapidité et les gestes à enchaîner.

Notre avis

WarioWare: Move It! est l’un des meilleurs choix pour des sessions courtes et actives à plusieurs. Nous le privilégions dès 7 ans, surtout avec des enfants qui aiment réagir vite et accepter de rater souvent sans se décourager.

La note Switch en Famille

FAMILLE81 JEU82
Accessibilité enfant7.5/10
Intérêt pour l'adulte8.5/10
Jeu en famille9.5/10
Lecture8/10
Prise en main7.5/10
Rejouabilité9/10
Faible frustration6.5/10

Les bons côtés

  • Plus de 200 micro-jeux très variés
  • Jusqu’à quatre joueurs sur une console
  • Parties extrêmement courtes
  • Excellent pour bouger et rire en famille
  • Les échecs sont rapides et rarement pénalisants

Les moins bons côtés

  • Rythme trop rapide pour certains jeunes enfants
  • Demande de l’espace et des Joy-Con adaptés
  • Peut devenir frustrant si l’enfant comprend lentement les consignes

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