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It Takes Two

Une grande aventure exclusivement conçue pour deux joueurs, inventive et spectaculaire, mais clairement destinée aux préados et plus.

Compatibilité consoleSwitch + compatible Switch 2
Nintendo Switch Nintendo Switch 2 · rétrocompatible
Version Switch jouable sur Switch 2 par rétrocompatibilité.

Informations essentielles

Âge conseilléDès 12 ans
PEGIPEGI 12
Joueurs en local2
Joueurs en ligne2
LectureFaible
DifficultéModérée
Parties courtesNon

Notre avis en 30 secondes

It Takes Two raconte l’histoire de Cody et May, un couple en conflit transformé en petites poupées et contraint de coopérer pour retrouver sa vie normale. Le jeu mélange plateforme, énigmes, action, mini-jeux et nombreuses mécaniques temporaires. Sa particularité est absolue : il n’existe pas de mode solo, tout est pensé pour deux personnes.

Pourquoi il peut fonctionner en famille

Avec un préado ou un adolescent, c’est une expérience parent-enfant remarquable parce que les deux joueurs sont réellement complémentaires. L’un peut avoir un marteau quand l’autre manipule des clous, ou des pouvoirs entièrement différents selon le chapitre. Personne ne se contente d’accompagner. Le jeu crée donc beaucoup de conversations et de petits moments de réussite partagée.

À partir de quel âge ?

Nous suivons strictement le PEGI 12 et le conseillons à partir de 12 ans. Au-delà de la classification, les thèmes du couple, de la séparation et les séquences parfois intenses sont plus faciles à appréhender avec un préado. À cet âge, le jeu peut devenir une excellente aventure partagée avec un parent, un frère, une sœur ou un ami.

Points clés

  • Parent + enfant
  • Jouable en couple
  • Coopération réelle
  • Jouable hors ligne
  • Écran partagé
  • Humour
  • Histoire importante

Avec un enfant

DifficultéModérée
Quantité de lectureFaible
Autonomie de l’enfantMoyenne
Risque de frustrationModéré
Besoin d’aide adultePonctuel
Intérêt pour le parent10/10

Peut-on vraiment jouer ensemble ?

Sur la même console

2 joueurs

Le multijoueur local est disponible.

Type de partie

Coopératif

La dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.

Rôle du deuxième joueur

Rôle complet

Le niveau d’implication prévu pour le second joueur.

Pourquoi 90/100 ?

Accessibilité enfant6.5/10
Intérêt pour l'adulte10/10
Jeu en famille10/10
Lecture8/10
Prise en main7/10
Rejouabilité9.5/10
Faible frustration6/10

À quel âge jouer à It Takes Two ?

3-4 ans
Non recommandé

Nous ne le recommandons pas dans cette tranche : le jeu est classé PEGI 12. Le PEGI 12, les thèmes de séparation du couple et plusieurs séquences d’action demandent une maturité et une maîtrise suffisantes.

5-6 ans
Non recommandé

Nous ne le recommandons pas dans cette tranche : le jeu est classé PEGI 12. Le PEGI 12, les thèmes de séparation du couple et plusieurs séquences d’action demandent une maturité et une maîtrise suffisantes.

7-8 ans
Non recommandé

Nous ne le recommandons pas dans cette tranche : le jeu est classé PEGI 12. Le PEGI 12, les thèmes de séparation du couple et plusieurs séquences d’action demandent une maturité et une maîtrise suffisantes.

9-10 ans
Peu adapté

Nous ne le recommandons pas dans cette tranche : le jeu est classé PEGI 12. Le PEGI 12, les thèmes de séparation du couple et plusieurs séquences d’action demandent une maturité et une maîtrise suffisantes.

13-15 ans
Excellent

Une tranche particulièrement adaptée : à partir de 12 ans, le jeu offre une coopération extrêmement riche où les deux participants sont indispensables. Le joueur peut profiter de l’essentiel du jeu avec une bonne autonomie.

16 ans et +
Excellent

Une tranche particulièrement adaptée : à partir de 12 ans, le jeu offre une coopération extrêmement riche où les deux participants sont indispensables. Le joueur peut profiter de l’essentiel du jeu avec une bonne autonomie.

Notre regard de parent joueur

Notre test

It Takes Two raconte l’histoire de Cody et May, un couple en conflit transformé en petites poupées et contraint de coopérer pour retrouver sa vie normale. Le jeu mélange plateforme, énigmes, action, mini-jeux et nombreuses mécaniques temporaires. Sa particularité est absolue : il n’existe pas de mode solo, tout est pensé pour deux personnes.

Ce qui fonctionne en famille

Avec un préado ou un adolescent, c’est une expérience parent-enfant remarquable parce que les deux joueurs sont réellement complémentaires. L’un peut avoir un marteau quand l’autre manipule des clous, ou des pouvoirs entièrement différents selon le chapitre. Personne ne se contente d’accompagner. Le jeu crée donc beaucoup de conversations et de petits moments de réussite partagée.

Prise en main et autonomie

La prise en main varie constamment. Il faut être à l’aise avec le déplacement 3D, la caméra, les sauts et plusieurs actions contextuelles. Les points de reprise sont généreux et les échecs ne coûtent presque rien, mais certains passages exigent que les deux joueurs réussissent une action dans le bon timing. Un duo très déséquilibré en niveau peut avoir besoin de patience.

Jeu à plusieurs

Deux joueurs sont obligatoires, en local avec écran partagé ou à distance selon les options disponibles. Chacun contrôle l’un des deux protagonistes et dispose d’outils spécifiques. La coopération est donc au cœur du design et non un ajout secondaire. C’est un modèle à part pour les familles qui souhaitent une aventure entièrement vécue à deux.

Lecture, rythme et frustration

L’histoire est importante, avec beaucoup de dialogues doublés et des scènes narratives. La lecture pure reste modérée grâce aux voix, mais comprendre le contexte aide à apprécier l’aventure. Les chapitres peuvent être longs : même si les sauvegardes sont fréquentes, le jeu se prête moins à une session de dix minutes qu’un party game.

À partir de quel âge ?

Nous suivons strictement le PEGI 12 et le conseillons à partir de 12 ans. Au-delà de la classification, les thèmes du couple, de la séparation et les séquences parfois intenses sont plus faciles à appréhender avec un préado. À cet âge, le jeu peut devenir une excellente aventure partagée avec un parent, un frère, une sœur ou un ami.

Les points à connaître

L’histoire met en scène un couple qui envisage la séparation et leur enfant, avec des passages volontairement émotionnels ou absurdes. Certains moments peuvent surprendre malgré le ton coloré. Le jeu demande aussi une vraie disponibilité des deux personnes : si l’un souhaite jouer seul ou avancer sans attendre l’autre, la progression est impossible.

Notre avis

It Takes Two est probablement l’une des expériences coopératives les plus abouties disponibles sur Switch. Pour un duo à partir de 12 ans, il offre une aventure longue, inventive et réellement équilibrée entre les deux joueurs. Il n’est pas universellement familial à cause de son PEGI et de ses thèmes, mais dans la bonne tranche d’âge il mérite une recommandation très forte.

Ce qu’on aime

  • Toute l’aventure est conçue spécifiquement pour deux joueurs
  • Chaque joueur possède régulièrement des capacités différentes et indispensables
  • Une variété exceptionnelle de mécaniques et de situations
  • Coopération locale en écran partagé ou en ligne
  • Très intéressant pour un duo parent-préado ou deux ados

À savoir

  • PEGI 12 et thématiques familiales parfois émotionnelles
  • Impossible de jouer seul
  • Certains passages demandent des réflexes et une bonne coordination en 3D
  • Les longues sessions narratives sont moins adaptées aux très courtes parties

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