Split Fiction
Une aventure obligatoirement conçue pour deux joueurs, en écran partagé ou en ligne, qui alterne sans cesse univers de science-fiction et de fantasy.
Compatibilité consoles
Nintendo Switch : Non compatible
Version native : Nintendo Switch 2
Informations essentielles
Notre avis en 30 secondes
Split Fiction est une aventure de coopération pure : deux joueuses incarnent Mio et Zoé et doivent constamment s’entraider pour progresser à travers des mondes de science-fiction et de fantasy.
Le jeu se joue à deux sur la même console en écran partagé, en réseau local ou en ligne. Il n’existe pas de véritable expérience solo : la coopération est au cœur de chaque énigme, déplacement et combat.
La classification PEGI 16 doit cependant être le premier critère pour une famille. Malgré son aspect coloré et son humour, nous le réservons aux adolescents de 16 ans et plus.
À cet âge, c’est une excellente expérience à partager : les deux joueurs ont des rôles complets et doivent communiquer plutôt que laisser le plus expérimenté faire toute la partie.
Points clés
- Parent + enfant
- Jouable en couple
- Coopération réelle
- Écran partagé
- Fantaisie
- Science-fiction
- Histoire importante
Pour jouer avec un enfant
Ce que vous devez savoir pour une bonne expérience avec votre enfant.
À plusieurs, comment ça se passe ?
Tout ce qu’il faut savoir pour le mode multijoueur et le rôle de chacun.
Sur la même console
2 joueursLe multijoueur local est disponible.
Type de partie
CoopératifLa dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.
Rôle du deuxième joueur
Rôle completLe niveau d’implication prévu pour le second joueur.
À quel âge jouer à Split Fiction ?
Le PEGI 16 exclut totalement cette tranche d’âge.
Le PEGI 16 reste le premier repère, malgré l’aspect coloré de certains mondes.
Le contenu PEGI 16 rend le jeu inadapté aux enfants de cet âge.
Le jeu reste PEGI 16 et demande en plus une bonne maîtrise de la plateforme 3D.
Le PEGI 16 doit être respecté.
Même si les mécaniques pourraient convenir à certains adolescents, ils restent sous l’âge PEGI 16.
À partir de 16 ans, l’une des meilleures expériences coopératives à deux, avec deux rôles complets et beaucoup de variété.
Notre test
Deux joueurs obligatoires du début à la fin
Split Fiction n’ajoute pas un second joueur comme un bonus. Toute l’aventure est conçue autour de deux personnages qui disposent chacun de capacités et de tâches indispensables.
C’est exactement ce qui le rend intéressant en famille avec un grand adolescent : les deux participants jouent réellement et aucun ne peut simplement suivre l’autre sans contribuer.
PEGI 16 malgré une apparence parfois très colorée
La classification officielle est PEGI 16, notamment pour la violence. Nous conservons donc 16 ans comme âge minimum recommandé.
Le style visuel très varié peut donner l’impression d’un jeu accessible à des enfants plus jeunes, mais le PEGI reste le repère prioritaire.
Deux sur la même console : un énorme avantage
Sur Switch 2, deux joueurs peuvent parcourir l’aventure sur un même écran partagé. Il n’est donc pas nécessaire de posséder deux consoles pour jouer côte à côte.
Le jeu fonctionne également à deux en réseau local ou en ligne, ce qui permet d’adapter facilement la manière de jouer.
La coopération demande de communiquer
Les situations changent constamment : plateforme, énigmes, conduite, combats ou séquences plus originales. Les deux joueurs doivent expliquer ce qu’ils voient et coordonner leurs actions.
Un joueur expérimenté peut aider verbalement l’autre, mais il ne peut pas résoudre toutes les situations à sa place. C’est l’une des grandes qualités du jeu.
Les mécaniques changent très souvent
Split Fiction introduit régulièrement de nouvelles capacités et abandonne parfois une mécanique quelques minutes plus tard. Cela maintient un rythme très dynamique mais empêche de s’installer longtemps dans une routine.
Un joueur moins expérimenté peut donc avoir besoin d’un peu plus de temps pour comprendre chaque nouvelle règle.
Peu de lecture, mais beaucoup de coordination
L’histoire est très présente, mais les obstacles sont surtout visuels et mécaniques. La lecture n’est pas le principal frein : il faut davantage savoir contrôler un personnage en 3D, utiliser la caméra et agir au bon moment.
Une évolution naturelle après It Takes Two
Le studio est également à l’origine de It Takes Two. Les deux jeux partagent une coopération très forte et des mécaniques renouvelées en permanence. La différence la plus importante pour un parent est l’âge : Split Fiction est PEGI 16, alors qu’It Takes Two est PEGI 12.
Le Pass ami change réellement le coût d'une partie en ligne
Split Fiction est conçu pour deux joueurs, mais il n'est pas nécessaire que les deux possèdent systématiquement une copie complète pour jouer ensemble en ligne : le Pass ami permet d'inviter un partenaire. Sur Switch 2, GameShare offre aussi une possibilité de partage avec une personne à proximité. Pour une famille équipée de plusieurs consoles, c'est un point important à vérifier avant d'acheter deux exemplaires.
Les rôles changent sans cesse mais restent tous les deux indispensables
Le jeu ne désigne pas un « joueur principal » que l'autre suivrait. Les deux partenaires reçoivent régulièrement des actions différentes et doivent synchroniser leurs gestes. Un adulte expérimenté peut expliquer une solution, mais il ne peut pas simplement faire la partie à la place de l'autre sans casser la coopération.
La vraie difficulté vient de l'écart de niveau entre les deux joueurs
Avec deux adolescents de niveau proche, les échecs deviennent souvent un problème collectif à résoudre. Dans un duo très déséquilibré, le joueur le moins expérimenté peut en revanche avoir l'impression de ralentir l'autre, surtout lorsque les mécaniques changent rapidement. C'est pourquoi Split Fiction fonctionne mieux avec deux joueurs capables d'accepter de recommencer et de communiquer calmement.
Notre avis
Pour deux joueurs âgés d’au moins 16 ans, Split Fiction est l’une des propositions coopératives les plus fortes de la Switch 2. Son FamilyScore élevé ne signifie pas qu’il convient aux jeunes enfants : il mesure ici la qualité exceptionnelle du partage à deux pour un parent et un grand adolescent, une fratrie plus âgée ou un couple.
La note Switch en Famille
Les bons côtés
- Coopération obligatoire et réellement pensée pour deux
- Deux joueurs sur la même console en écran partagé
- Deux rôles complets et complémentaires
- Mécaniques renouvelées très fréquemment
- Excellent jeu à partager avec un grand adolescent ou en couple
Les moins bons côtés
- PEGI 16 : pas adapté aux jeunes enfants
- Impossible de jouer réellement seul
- Les changements constants de mécaniques peuvent déstabiliser un joueur peu expérimenté
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