ActionPuzzleRéflexion

Snipperclips – Les deux font la paire

Un jeu de réflexion coopératif où il faut discuter, se découper et expérimenter : simple à comprendre et souvent très drôle.

Compatibilité consoleSwitch + compatible Switch 2
Nintendo Switch Nintendo Switch 2 · rétrocompatible
Version Switch jouable sur Switch 2 par rétrocompatibilité.

Informations essentielles

Âge conseilléDès 6 ans
PEGIPEGI 3
Joueurs en local1 à 4
LectureTrès faible
DifficultéFacile
Parties courtesOui

Notre avis en 30 secondes

Snipperclips met en scène de petits personnages en papier capables de se découper mutuellement pour prendre la forme nécessaire à un puzzle. Il faut parfois remplir une silhouette, transporter un objet, appuyer sur plusieurs boutons ou inventer une solution moins évidente. Le principe tient en quelques commandes mais produit beaucoup de situations différentes.

Pourquoi il peut fonctionner en famille

C’est un jeu construit autour de la coopération réelle : aucune personne ne peut simplement suivre passivement l’autre. Il faut expliquer son idée, se placer correctement et accepter d’être découpé de travers avant de trouver la bonne forme. Avec un parent et un enfant, cela donne souvent des échanges amusants et permet à l’adulte d’aider sans prendre la manette.

À partir de quel âge ?

Nous le recommandons dès 6 ans. Le PEGI 3 confirme que le contenu est doux, mais les puzzles demandent un niveau de raisonnement qui peut dépasser un enfant de 3 ou 4 ans. À 5-6 ans avec un adulte, il fonctionne très bien ; à partir de 7 ans, l’enfant peut proposer ses propres solutions et prendre une vraie place dans le duo.

Points clés

  • Parent + enfant
  • Toute la famille
  • Jouable en couple
  • Contrôles simples
  • Coopération réelle
  • Jouable hors ligne
  • Humour
  • Coloré

Avec un enfant

DifficultéFacile
Quantité de lectureTrès faible
Autonomie de l’enfantMoyenne
Risque de frustrationModéré
Besoin d’aide adulteFaible
Intérêt pour le parent9/10

Peut-on vraiment jouer ensemble ?

Sur la même console

1 à 4 joueurs

Le multijoueur local est disponible.

Type de partie

Coopératif

La dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.

Rôle du deuxième joueur

Rôle complet

Le niveau d’implication prévu pour le second joueur.

Pourquoi 94/100 ?

Accessibilité enfant9/10
Intérêt pour l'adulte9/10
Jeu en famille10/10
Lecture10/10
Prise en main9/10
Rejouabilité8/10
Faible frustration6.5/10

À quel âge jouer à Snipperclips – Les deux font la paire ?

3-4 ans
Peu adapté

Le jeu peut fonctionner ponctuellement avec beaucoup d’accompagnement, mais la résolution demande de comprendre ce que l’autre joueur doit faire et d’accepter plusieurs essais. Nous privilégierions un choix plus accessible.

7-8 ans
Excellent

Une tranche particulièrement adaptée : les formes, les gestes et les objectifs sont visuels, ce qui permet de coopérer même avec peu de lecture. Le joueur peut profiter de l’essentiel du jeu avec une bonne autonomie.

9-10 ans
Excellent

Une tranche particulièrement adaptée : les formes, les gestes et les objectifs sont visuels, ce qui permet de coopérer même avec peu de lecture. Le joueur peut profiter de l’essentiel du jeu avec une bonne autonomie.

11-12 ans
Excellent

Une tranche particulièrement adaptée : les formes, les gestes et les objectifs sont visuels, ce qui permet de coopérer même avec peu de lecture. Le joueur peut profiter de l’essentiel du jeu avec une bonne autonomie.

13-15 ans
Très adapté

Un très bon âge pour en profiter : les formes, les gestes et les objectifs sont visuels, ce qui permet de coopérer même avec peu de lecture. Quelques passages peuvent encore demander de l’aide, notamment parce que la résolution demande de comprendre ce que l’autre joueur doit faire et d’accepter plusieurs essais.

16 ans et +
Très adapté

Un très bon âge pour en profiter : les formes, les gestes et les objectifs sont visuels, ce qui permet de coopérer même avec peu de lecture. Quelques passages peuvent encore demander de l’aide, notamment parce que la résolution demande de comprendre ce que l’autre joueur doit faire et d’accepter plusieurs essais.

Notre regard de parent joueur

Notre test

Snipperclips met en scène de petits personnages en papier capables de se découper mutuellement pour prendre la forme nécessaire à un puzzle. Il faut parfois remplir une silhouette, transporter un objet, appuyer sur plusieurs boutons ou inventer une solution moins évidente. Le principe tient en quelques commandes mais produit beaucoup de situations différentes.

Ce qui fonctionne en famille

C’est un jeu construit autour de la coopération réelle : aucune personne ne peut simplement suivre passivement l’autre. Il faut expliquer son idée, se placer correctement et accepter d’être découpé de travers avant de trouver la bonne forme. Avec un parent et un enfant, cela donne souvent des échanges amusants et permet à l’adulte d’aider sans prendre la manette.

Prise en main et autonomie

Se déplacer, sauter, tourner son personnage et découper l’autre constituent la base. La manipulation est facile, mais la précision et la représentation spatiale demandent parfois un peu de pratique. Un bouton permet de retrouver sa forme initiale, ce qui encourage à expérimenter sans peur de faire une erreur définitive.

Jeu à plusieurs

Le jeu est particulièrement réussi à deux, mais plusieurs modes accueillent jusqu’à quatre joueurs. À deux, chaque personne a un rôle équivalent et la discussion est constante. À trois ou quatre, le chaos augmente et certaines activités deviennent davantage des mini-jeux de groupe que des puzzles posés.

Lecture, rythme et frustration

La lecture est quasiment absente de la résolution. Les objectifs sont montrés par l’image et le décor. Les niveaux sont courts et peuvent être quittés entre deux énigmes. La frustration ne vient pas d’une sanction du jeu mais plutôt du désaccord entre les joueurs sur la solution, ce qui en fait aussi un bon exercice de communication.

À partir de quel âge ?

Nous le recommandons dès 6 ans. Le PEGI 3 confirme que le contenu est doux, mais les puzzles demandent un niveau de raisonnement qui peut dépasser un enfant de 3 ou 4 ans. À 5-6 ans avec un adulte, il fonctionne très bien ; à partir de 7 ans, l’enfant peut proposer ses propres solutions et prendre une vraie place dans le duo.

Les points à connaître

Snipperclips peut révéler le caractère compétitif de joueurs pourtant censés coopérer. Si l’un impose constamment sa solution, l’autre risque de décrocher. Il vaut mieux accepter les essais absurdes et laisser l’enfant expliquer ce qu’il souhaite faire. Le contenu est aussi plus modeste que celui d’un grand jeu Nintendo, ce qui correspond à sa nature de petit puzzle game.

Notre avis

Pour apprendre à coopérer plutôt qu’à simplement jouer côte à côte, Snipperclips reste une référence. Il demande peu de lecture, presque aucune connaissance préalable du jeu vidéo et crée des situations où la communication compte plus que les réflexes. C’est exactement le genre de jeu qui justifie une recommandation spécifique « parent-enfant ».

Ce qu’on aime

  • La coopération repose vraiment sur la discussion entre joueurs
  • Les commandes sont simples et les objectifs très visuels
  • Excellent à deux avec un parent ou un frère / une sœur
  • Les erreurs sont souvent drôles plutôt que punitives
  • Les niveaux sont courts et faciles à reprendre

À savoir

  • La communication peut devenir source de frustration si les joueurs ne s’écoutent pas
  • Le contenu est moins vaste qu’un grand jeu d’aventure
  • Certains puzzles sont difficiles à comprendre sans aide pour un jeune enfant

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