Super Smash Bros. Ultimate
Le grand jeu de combat Nintendo : immédiat pour s’amuser à plusieurs, mais beaucoup plus technique qu’il n’en a l’air.
Compatibilité consoles
Version native : Nintendo Switch
Nintendo Switch 2 : Rétrocompatible
Informations essentielles
Notre avis en 30 secondes
Super Smash Bros. Ultimate permet de s’amuser très vite en frappant et en éjectant ses adversaires, mais sa profondeur et sa vitesse deviennent importantes dès que les joueurs cherchent réellement à progresser.
Jusqu’à huit joueurs peuvent se retrouver localement selon le mode, avec des combattants complets pour chacun. C’est un excellent jeu de groupe, mais avant tout compétitif.
La lecture est faible pendant les combats et les commandes de base sont simples. L’autonomie arrive vite chez un joueur déjà habitué à la manette.
Le PEGI 12, le rythme très intense et l’écart possible entre débutants et habitués en font un choix peu adapté aux jeunes enfants malgré les personnages Nintendo familiers.
Points clés
Pour jouer avec un enfant
Ce que vous devez savoir pour une bonne expérience avec votre enfant.
À plusieurs, comment ça se passe ?
Tout ce qu’il faut savoir pour le mode multijoueur et le rôle de chacun.
Sur la même console
1 à 8 joueursLe multijoueur local est disponible.
Type de partie
CompétitifLa dynamique principale lorsque plusieurs personnes jouent.
Rôle du deuxième joueur
Rôle completLe niveau d’implication prévu pour le second joueur.
À quel âge jouer à Super Smash Bros. Ultimate ?
À 3-4 ans, le classement PEGI 12 place le jeu au-dessus de cette tranche d’âge. La vitesse des combats et l’écart de niveau entre joueurs rendent l’expérience trop intense pour les jeunes enfants.
À 5-6 ans, le classement PEGI 12 place le jeu au-dessus de cette tranche d’âge. La vitesse des combats et l’écart de niveau entre joueurs rendent l’expérience trop intense pour les jeunes enfants.
À 7-8 ans, le classement PEGI 12 place le jeu au-dessus de cette tranche d’âge. La vitesse des combats et l’écart de niveau entre joueurs rendent l’expérience trop intense pour les jeunes enfants.
À 9-10 ans, le classement PEGI 12 place le jeu au-dessus de cette tranche d’âge. La vitesse des combats et l’écart de niveau entre joueurs rendent l’expérience trop intense pour les jeunes enfants.
À 11-12 ans, les règles de base sont simples et les combats multijoueurs deviennent très amusants dès que chacun maîtrise son personnage. L’autonomie est très bonne et les mécaniques peuvent être exploitées avec davantage de profondeur.
À 13-15 ans, la profondeur technique, le roster et le multijoueur donnent au jeu une durée de vie exceptionnelle chez les adolescents et les adultes. L’autonomie est complète et le jeu peut être apprécié sans accompagnement particulier.
À 16 ans et plus, la profondeur technique, le roster et le multijoueur donnent au jeu une durée de vie exceptionnelle chez les adolescents et les adultes. L’autonomie est évidemment totale et l’intérêt du jeu ne se limite pas au public enfant.
Notre test
Des règles de base simples, mais une maîtrise immense
Super Smash Bros. Ultimate est un jeu de combat où l’objectif consiste surtout à éjecter ses adversaires de l’arène. Il rassemble un nombre impressionnant de personnages issus de Nintendo et d’autres grandes licences, avec des dizaines de terrains, objets et variantes de règles. Son apparence de party game cache aussi un système de combat très profond.
Excellent pour les préados et ados qui aiment se défier, avec une quantité énorme de contenu. Moins adapté aux jeunes enfants à cause du PEGI 12 et du rythme parfois intense.
Revenir sur le terrain est plus important que connaître des combos
Les actions de base sont faciles à produire : déplacement, saut, attaque normale, attaque spéciale et protection. Comprendre comment revenir sur le terrain, utiliser la garde ou orienter certaines attaques demande davantage de pratique. Le jeu devient extrêmement technique à haut niveau, mais une famille n’a pas besoin d’entrer dans cette profondeur pour s’amuser.
À partir de quel âge peut-on vraiment y jouer ?
Nous suivons ici strictement le PEGI 12. Même si les personnages sont colorés et familiers, le jeu est classé 12 et nous ne le recommandons donc pas comme choix pour un enfant plus jeune. À partir de 12 ans, il devient en revanche un excellent jeu de groupe, particulièrement pertinent avec des frères et sœurs ou des amis.
Jouer en famille
En famille, Smash fonctionne surtout comme un jeu de défi. On peut lancer une partie en quelques minutes, jouer en équipes et activer des objets qui donnent une chance aux joueurs moins techniques. Jusqu’à huit participants peuvent jouer localement dans certaines configurations, ce qui est rare. En revanche, un adolescent qui maîtrise parfaitement un personnage peut facilement dominer un débutant : équilibrer les équipes et les règles est important.
Le deuxième joueur joue-t-il vraiment ?
Le multijoueur local est la grande force de Smash. Il permet des duels, des équipes et des batailles très animées. Le jeu en ligne existe aussi, mais il est davantage exposé à la compétition, au niveau variable des adversaires et aux contraintes de connexion. Pour un usage familial, nous privilégions nettement le jeu local avec des règles adaptées au groupe.
Lecture, rythme et frustration
La lecture n’est pas nécessaire pendant un combat, mais les nombreux menus, règles, objets et défis contiennent du texte. Les matchs sont courts, ce qui facilite les sessions rapides. La frustration dépend beaucoup du rapport de niveau : perdre sans comprendre pourquoi peut être rude, surtout face à un joueur expérimenté.
Le niveau des joueurs compte énormément
L’apparence Nintendo peut donner l’impression d’un jeu universel pour tous les âges. Il faut pourtant tenir compte du PEGI 12 et du caractère très compétitif. Les familles sensibles aux disputes gagneront à utiliser le jeu par équipes, des handicaps ou des objets plutôt qu’un duel permanent entre joueurs de niveaux différents.
Pour quel type de famille ?
À réserver surtout aux préados, adolescents et adultes qui aiment se défier et acceptent une compétition parfois très intense.
Notre avis
Super Smash Bros. Ultimate est une formidable boîte à jeux de combat pour les familles avec préados et adolescents. Sa richesse, sa rejouabilité et son multijoueur local sont difficiles à égaler. Ce n’est toutefois pas notre choix pour initier un petit enfant : il prend toute sa valeur quand les joueurs comprennent les règles et acceptent la dimension compétitive.
Pour découvrir le jeu de combat dans des duels plus lisibles et avec une prise en main différente, ARMS™ constitue une alternative intéressante pour deux joueurs.
Pour des enfants qui veulent découvrir le jeu de combat avec une formule plus simple à prendre en main, Kirby Fighters 2 est une alternative intéressante, avec des combats colorés jouables jusqu’à quatre en local.
La note Switch en Famille
Les bons côtés
- Jusqu’à huit joueurs sur la même console selon les modes
- Un contenu et une variété de personnages exceptionnels
- Les règles peuvent être personnalisées pour rendre les parties plus accessibles
- Des matchs courts parfaits pour une soirée en famille
- Un jeu qui reste intéressant à mesure que le joueur progresse
Les moins bons côtés
- PEGI 12 : ce n’est pas un jeu à conseiller aux plus jeunes malgré son apparence colorée
- Le niveau des joueurs peut créer de gros écarts en multijoueur
- L’interface et la quantité de règles peuvent impressionner au début
- Le jeu en ligne peut être compétitif et frustrant
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